<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127</id><updated>2011-08-03T09:32:11.574+02:00</updated><title type='text'>My PsychoSys - RPG Blog</title><subtitle type='html'>My game designs, as ugly as they can be :P</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>23</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-6691317503383647874</id><published>2009-10-25T15:20:00.003+01:00</published><updated>2009-10-25T15:26:06.558+01:00</updated><title type='text'>IT : BRB</title><content type='html'>&lt;p&gt;Lo PsychoSys è ancora in profooooonda fase di rielaborazione.&lt;br /&gt;Nel frattempo vi propongo un giochino simpatico e veloce "&lt;strong&gt;Infocom Team : Beyond Rage &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Betrayal&lt;/strong&gt;" (abbreviato &lt;strong&gt;IT:BRB&lt;/strong&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.box.net/shared/gccdl8yguz"&gt;Download v0.3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E' ancora in fase di beta-testing, ma è completo e (abbastanza) funzionale.&lt;br /&gt;Ogni commento è più che bene accetto, e lo potete fare sia qui sul mio blog, sia in &lt;a href="http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1643&amp;amp;page=1#Comment_39746"&gt;questo&lt;/a&gt; forum che frequento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enjoy ^_^&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-6691317503383647874?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/6691317503383647874/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=6691317503383647874' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/6691317503383647874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/6691317503383647874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/10/it-brb.html' title='IT : BRB'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-4324149685636061340</id><published>2009-06-12T00:13:00.002+02:00</published><updated>2009-06-12T00:21:19.203+02:00</updated><title type='text'>Work in Progressssss ...</title><content type='html'>Lo sviluppo dello PsychoSys non si è fermato negli ultimi mesi ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'attuale versione (&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;&lt;b&gt;3.0.2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;) funziona come gioco, ma non produce gli effetti da me desiderati, per questo è tornata al banco di lavoro e subirà pesanti riscritture e modifiche.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Forse non tutti sanno che è già stata prodotta una nuova versione (&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;&lt;b&gt;3.0.3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;) ma in playtest si è rivelata non soddisfacente e quindi non intendo nemmeno pubblicarla qui ... inutile creare una babele di versioni alternative nate già morte :P&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sto attualmente sviluppando il futuro PsychoSys sul forum di &lt;a href="http://www.gentechegioca.it/vanilla/"&gt;Gente che Gioca&lt;/a&gt; ; da lì uscirà, spero presto, quella che sarà la bozza iniziale della nuova versione stabile (&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;3.0.4&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) che porterà il regolamento ad un nuovo stadio evolutivo:&lt;br /&gt;- più semplice&lt;br /&gt;- più funzionale&lt;br /&gt;- più efficace nel generare il tipo di effetti che io cerco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nel frattempo resta disponibile la versione attuale, a scopo di riferimento fra il "prima" ed il "dopo" che è attualmente in lavorazione e discussione.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;See you soon ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-4324149685636061340?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/4324149685636061340/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=4324149685636061340' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/4324149685636061340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/4324149685636061340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/06/work-in-progressssss.html' title='Work in Progressssss ...'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-4661065440315887245</id><published>2009-04-10T14:32:00.001+02:00</published><updated>2009-04-10T15:38:00.044+02:00</updated><title type='text'>In memoria di Dave Arneson</title><content type='html'>L'anno scorso moriva uno dei padri fondatori del gioco di ruolo: Gary Gygax.&lt;br /&gt;Il mondo ludico lo piangeva con grandi manifestazioni e stridor di denti, è stato commemorato da tutti, ovunque, ed ancora oggi ci sono strascichi di quel sentimento.&lt;br /&gt;Creatore di D&amp;amp;D, padre del GdR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eppure a me non importava poi molto.&lt;br /&gt;Non so spiegarlo bene, ma semplicemente sentivo un notevole distacco rispetto alla notizia ... la mia mente falliva nel riconoscere quel personaggio come progenitore di ciò che amo in questo hobby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La notte fra il 7 e l'8 Aprile 2009 si spegne un certo Dave Arneson.&lt;br /&gt;Emerito sconosciuto.&lt;br /&gt;Ma alcuni ne parlano ... ed io imparo chi sia questa persona ... e mi scopro ad essere genuinamente dispiaciuto per la sua dipartita, per non avere avuto l'opportunità di conoscere il suo operato quando lui era ancora in vita.&lt;br /&gt;E scopro finalmente cos'è che sentivo mancare quando mi proponevano Gygax come progenitore e padrino...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gary Gygax, &lt;b&gt;uno dei&lt;/b&gt; padri del D&amp;amp;D, era l'uomo delle sfide, delle miniature, dei tiri di dado e del regolamento ChainMail (assieme a Jeff Perren).&lt;br /&gt;Grazie Gary.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dave Arneson&lt;/b&gt;, l'altro padre del D&amp;amp;D, il genitore dimenticato da tutti e mai citato da nessuno, nemmeno dalla Wizards (se non in questo ultimo momento di estremo saluto) ... lui era l'uomo del sogno.&lt;br /&gt;E' lui che ha partorito l'idea di far interpretare un singolo eroe ad ogni giocatore, invece di manovrare un'intera armata.&lt;br /&gt;E' lui che ha creato il concetto di evoluzione del personaggio attraverso lo sviluppo della storia.&lt;br /&gt;E' lui che ha per la prima volta ideato un MONDO in cui ambientare coerentemente delle avventure, in cui far sviluppare storie che avessero conseguenze ... la sua &lt;b&gt;Blackmoore&lt;/b&gt; è stata la prima campagna della storia del gdr, ed è successivamente diventata la prima ambientazione originale nata per ESSERE una approfondita ambientazione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dave ha dato colore ai numeri di Gary, ha trasformato in storia le sfide, ha reso ambientazione le mappe, ha consacrato eroi dai raghi della truppa.&lt;br /&gt;E fino ad oggi è rimasto, per molti, un emerito sconosciuto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voglio quindi ricordarlo, e dirgli grazie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alcuni siti dove lo hanno commemorato:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dorktower.com/2009/04/08/dork-tower-april-8-2009-thanks-dave"&gt;Dork Tower&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.giantitp.com/comics/oots0644.html"&gt;Order of the Stick&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wickedthought.livejournal.com/852271.html"&gt;Blog di John Wick&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.wired.com/geekdad/2009/04/rip-dave-arneso.html"&gt;Wired&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-4661065440315887245?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/4661065440315887245/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=4661065440315887245' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/4661065440315887245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/4661065440315887245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/04/in-memoria-di-dave-arneson.html' title='In memoria di Dave Arneson'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-157468776358728986</id><published>2009-04-08T23:04:00.002+02:00</published><updated>2009-04-08T23:06:49.918+02:00</updated><title type='text'>Vampiri ... verrà il giorno</title><content type='html'>A causa della mancanza di Playtest ho "parcheggiato" l'adattamento per Vampire:The Masquerade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E' praticamente finito, devo completare qualche disciplina e poi dare una revisione generale per garantire compatibilità col Meisterbook 3.0.2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al momento le priorità sono altre, ma ormai manca davvero poco :P&lt;br /&gt;Hang on!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-157468776358728986?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/157468776358728986/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=157468776358728986' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/157468776358728986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/157468776358728986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/04/vampiri-verra-il-giorno.html' title='Vampiri ... verrà il giorno'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' 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href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=7557101828765605062' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/7557101828765605062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/7557101828765605062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/04/sla-industries-11.html' title='SLA Industries 1.1'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' 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funzionamento dell'Identità&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- riorganizzato il capitolo sul CA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- aggiunto lo Schema Essenziale del CA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- eliminata l'Opzione per rigenerare Hit e Use spendendo 1Brn&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puoi usare Brn come risorsa per agire&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chiarita l'applicazione di Use e Brn&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- modificata la Spinta, ora annullabile con Blank&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- eliminnata la manovra di DIFESA e l'effetto NOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- modificato leggermente l'effetto degli Strumenti in un Assalto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- introdotte le Manovre Base ed Avanzate, attuabili anche in Blank&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- modificate le regole in caso di conflitto terminato per "Turno Blank"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chiarito l'effetto dei pareggi di Edge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chi va Fuori Gioco ripristina 1Brn a fine conflitto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- eliminata la capacità di agire, dopo un Fuori Gioco, spendendo XR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- corretto l'errore che indicava lo Stress massimo a 10, invece che a 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- modificato il funzionamento dei Tratti Psicologici&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- eliminati i 5 Sentieri Psicologici&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- modifiche al funzionamento delle Memorie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il materiale sul Meister è diviso in 3 capitoli e contiene fra le altre cose: Sandbox, Bandiere, Flashback, Interpretazione Descrittiva, Scene Framing, Waveplay, Kickers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- modificato il sistema di Opposizione&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- aggiunto il capitolo sugli Adattamenti&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-269424292680481807?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/269424292680481807/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=269424292680481807' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/269424292680481807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/269424292680481807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/04/meisterbook-update-102.html' title='Meisterbook Update 1.0.2'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-6282343780595820740</id><published>2009-02-17T18:00:00.003+01:00</published><updated>2009-02-17T18:07:40.692+01:00</updated><title type='text'>SLA Industries ... è qui !</title><content type='html'>Finalmente completo e testato (almeno un pò) l'hack dello PsychoSys v3 per l'ambientazione fantascientifica urban-horror &lt;strong&gt;SLA Industries&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il manuale contiene, in forma revisionata per la v3 del Meisterbook, tutti i contenuti già presenti in precedenza, migliorati, ottimizzati e ribilanciati ... più un'attesissima novità:&lt;br /&gt;- le regole per diventare &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Necantropo&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- le regole per l'Arte Ebb &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Cerlydreahad&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; ... il &lt;u&gt;Gore Cannon&lt;/u&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ed in più : la &lt;strong&gt;scheda del Personaggio&lt;/strong&gt; appositamente sviluppata per SLA Industries.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il prossimo hack, già in cantiere ed in fase di sviluppo attivo, sarà &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Vampire The Masquerade&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;A presto maggiori informazioni.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-6282343780595820740?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/6282343780595820740/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=6282343780595820740' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/6282343780595820740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/6282343780595820740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/02/sla-industries-e-qui.html' title='SLA Industries ... è qui !'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-3165949617588969236</id><published>2009-02-17T17:48:00.002+01:00</published><updated>2009-02-17T17:57:39.421+01:00</updated><title type='text'>Meisterbook Update !</title><content type='html'>Le novità introdotte dalla versione &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;3.0.1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; sono :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- varie riscritture e chiarimenti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pesante riscrittura di CS e CA per chiarificare&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chiarimento sui Limiti di Posta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- regolamentati i Gruppi in Opposizione&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Block funziona diversamente ed è rinominato Down&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- introdotti gli UP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- eliminata la Pressione in Difesa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- aggiunta opzione per rigenerare più Brn spendendo XR&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-3165949617588969236?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/3165949617588969236/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=3165949617588969236' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/3165949617588969236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/3165949617588969236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/02/meisterbook-update.html' title='Meisterbook Update !'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-4505610922508193683</id><published>2009-02-02T18:23:00.004+01:00</published><updated>2009-02-02T18:30:27.185+01:00</updated><title type='text'>Status Adattamenti</title><content type='html'>Sono attualmente in playtesting gli adattamenti &lt;strong&gt;PsychoSys v3&lt;/strong&gt; per:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SLA Industries&lt;br /&gt;- Dreamwake&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posticipati, ma sempre in arrivo, gli adattamenti di:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Kult&lt;br /&gt;- Vampire The Masquerade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Restano fermi, in attesa che i già citati progetti vengano completati, tutti gli altri adattamenti.&lt;br /&gt;Tranne uno.&lt;br /&gt;Perchè lui è diverso.&lt;br /&gt;Lui è un adattamento tamarro, cattivo...un vero duro :P&lt;br /&gt;Ma è ancora in fase embrionale, per cui se ne riparlerà solo più avanti, e per adesso non dico altro ^_^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-4505610922508193683?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/4505610922508193683/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=4505610922508193683' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/4505610922508193683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/4505610922508193683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/02/status-adattamenti.html' title='Status Adattamenti'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-7809785198442841156</id><published>2009-02-02T18:03:00.003+01:00</published><updated>2009-02-02T18:20:47.176+01:00</updated><title type='text'>v3 ... the new beginning</title><content type='html'>&lt;p&gt;Ed è finalmente nata la v3 dello PsychoSys!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I cambiamenti sono moltissimi e radicali...si farebbe prima a dire che è un sistema &lt;strong&gt;&lt;em&gt;completamente nuovo&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, con alcuni elementi ereditati dalle incarnazioni precedenti.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- restano le tre Radici classiche, ma ora rappresentano una più astratta "capacità di agire" e sono espresse con una scala da 01 a 10 invece che nella vecchia scala da 01 a 100.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- il sistema di risoluzione passa dai classici Task ai più snelli Conflitti, con una meccanica di conflitto semplice rapidissima ed immediata, ed una più estesa e dettagliata meccanica di conflitto avanzato ... del tipo "coi denti".&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- totale rivoluzione del sistema a Tratti, che ora non hanno più un punteggio associato ma esistono direttamente come "gettoni" da spendere durante le azioni.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- metodo di creazione istantanea dell'Opposizione contro i Personaggi, sia generica, che bilanciata col potere del gruppo di PG ... oltre ovviamente alla tradizionale possibilità di compilare una normale scheda per i PNG più importanti.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- e moltissime altre cose ancora!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Il playtesting è già in corso.&lt;br /&gt;Presto in arrivo la prima revisione ufficiale (3.0.1) che introdurrà un'opzione per recuperare più rapidamente le risorse dei PG e tenterà di esporre con maggior chiarezza le regole di Conflitto, fornendo anche una comoda tabella/flowchart riassuntiva di tutte le fasi ed opzioni di Conflitto.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stay Tuned,&lt;br /&gt;Be Psychotic! :D&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-7809785198442841156?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/7809785198442841156/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=7809785198442841156' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/7809785198442841156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/7809785198442841156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2009/02/v3-new-beginning.html' title='v3 ... the new beginning'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-6239696375710805127</id><published>2008-10-28T22:28:00.002+01:00</published><updated>2008-10-28T22:30:54.691+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;center&gt;E' in lavorazione una nuova versione dello PsychoSys, la...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;br /&gt;V3&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...presto, su questi teleschermi!&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-6239696375710805127?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/6239696375710805127/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=6239696375710805127' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/6239696375710805127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/6239696375710805127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2008/10/e-in-lavorazione-una-nuova-versione.html' title=''/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-5808792659422618776</id><published>2008-08-12T16:38:00.002+02:00</published><updated>2008-08-12T16:45:01.858+02:00</updated><title type='text'>Emergenza : The Pirate Bay</title><content type='html'>Alcuni avranno notato che il sito &lt;a href="http://thepiratebay.org/"&gt;ThePirateBay.org&lt;/a&gt; non è più raggiungibile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questo accade a causa di un blocco a livello DNS praticato dall'Italia.&lt;br /&gt;Per saperne di più visitate questo &lt;a href="http://blog.defcon.it/2008/08/the-pirate-bay-irraggiungibile-censura-e-fascismo/"&gt;blog&lt;/a&gt; italiano, oppure visitate la pagina temporanea creata tutta per noi: &lt;a href="http://labaia.org/"&gt;LaBaia.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Per istruzioni su come cambiare il proprio DNS leggete questa semplicissima &lt;a href="https://www.opendns.com/start"&gt;guida&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-5808792659422618776?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/5808792659422618776/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=5808792659422618776' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/5808792659422618776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/5808792659422618776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2008/08/emergenza-pirate-bay.html' title='Emergenza : The Pirate Bay'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-449942388343763770</id><published>2008-06-30T11:45:00.006+02:00</published><updated>2008-06-30T13:41:45.213+02:00</updated><title type='text'>Dreamwake !</title><content type='html'>&lt;img src="http://immagini.p2pforum.it/out.php/i338705_wakeS.jpg"&gt;&lt;br /&gt;Come parte del concorso di GdR-Italia è temporaneamente disponibile al pubblico il manuale completo di &lt;b&gt;&lt;u&gt;Dreamwake&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, la prima ambientazione nativa PsychoSys!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il manuale completo contiene sia un affascinante ed originale setting in cui ambientare meravigliose e folli avventure, sia il sistema completo PsychoSys direttamente adattato per l'occasione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scaricate il manuale da &lt;a href='http://www.gdritalia.it/dload.php?action=file&amp;file_id=318'&gt;QUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Per qualsiasi commento, domanda o chiarimento potete lasciare un post qui sul blog oppure partecipare a &lt;a href='http://www.gdritalia.it/viewtopic.php?t=11521&amp;highlight='&gt;QUESTA&lt;/a&gt; discussione.&lt;br /&gt;Ma soprattutto, se vi piace il Dreamwake votatelo!&lt;br /&gt;Votate votate votate!&lt;br /&gt;Si...votate &lt;a href='http://www.gdritalia.it/viewtopic.php?t=13423&amp;highlight='&gt;QUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E' anche in allestimento un Play By Forum, sempre localizzato su GdR-Italia, &lt;a href='http://www.gdritalia.it/viewtopic.php?t=13402'&gt;QUI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thank you for your time,&lt;br /&gt;good night.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-449942388343763770?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/449942388343763770/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=449942388343763770' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/449942388343763770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/449942388343763770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2008/06/dreamwake.html' title='Dreamwake !'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-8423850717454286883</id><published>2008-04-07T22:27:00.004+02:00</published><updated>2008-04-07T22:40:42.257+02:00</updated><title type='text'>Un Radicale Spostamento di Paradigma</title><content type='html'>Oggi è un grande giorno.&lt;br /&gt;Oggi lo PsychoSys rinasce.&lt;br /&gt;Oggi...davvero...mi sento di spararle GROSSE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma ciance al bando e fan*ulo i sofismi, ecco le novità introdotte in questa nuova versione:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Modificato &lt;strong&gt;radicalmente&lt;/strong&gt; il sistema d test Minori, Medi e Maggiori; i tMe non esistono più.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Applicate varie modifice per assecondare il nuovo sistema di test (Difficoltà, Inabilità, Successo Somma e Successo Marginale, Iniziativa, etc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Eliminato l'Uso Passivo dei tratti...ora è assimilato ai nuovi tMi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Modificate regole di Collisione, Movimento Tattico, Difesa, Riorganizzarsi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Corretta ed aggiornata la procedura per la Cure Mentali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Modificato &lt;strong&gt;radicalmente&lt;/strong&gt; il sistema di assegnazione dell'Iksir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Corrette alcune discrepanze nell'uso degli Iksir per eliminare i Tratti Negativi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Modificate alcune opzioni per Forzare il Destino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Aggiunta la regole per l'elettricità continua/eccessiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- aggiunta opzione per Mirare --&gt; Finta / Colpo Accurato&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- piccola modifica ai DD causati dall'Acido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- cotterro il calcolo del tempo di cura rispetto ai Progressi accumulati coi test medici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Corretta la numerazione dei capitoli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- altro, varie ed eventuali, chi più ne ha più ne metta, non esostono più le mezze stagioni, e buona camicia a tutti.&lt;br /&gt;Soprattutto, Fernett Branca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;..&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su altre note.&lt;br /&gt;Come potete ben vedere alla vostra destra, è tornato disponibile l'adattamento per &lt;strong&gt;Vampire &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Masquerade&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Seguiranno a breve (più o meno) anche SLA e KULT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sono poi in fermentazione vari progetti esterni ad opera di valenti persone, fra cui sono fiero di citare:&lt;br /&gt;- WitchCraft&lt;br /&gt;- Equilibrium&lt;br /&gt;- CyberPunk&lt;br /&gt;- Cthulhu&lt;br /&gt;- ed alcuni altri progetti fra cui ben DUE giochi di super-eroi ed un adattamento per wargame tridimensionali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Così, tanto per vantarmi di quanto è fiQo ed apprezzatUo questo mio bel sistemino ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;..&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;May the Gods help us, I think my cat is a cylon!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;But you don't have a cat...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;FRACK! They took him!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;...whatever...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-8423850717454286883?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/8423850717454286883/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=8423850717454286883' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/8423850717454286883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/8423850717454286883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2008/04/un-radicale-spostamento-di-paradigma.html' title='Un Radicale Spostamento di Paradigma'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-3956463939679840042</id><published>2008-04-07T21:55:00.009+02:00</published><updated>2008-04-07T22:43:19.572+02:00</updated><title type='text'>PsychoSys - Masquerade</title><content type='html'>&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px" src="http://1.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R_qBTNN4D-I/AAAAAAAAACQ/481ctrV8I8U/s200/masquerade_cover.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Da ora in poi questa sarà la pagina "ufficiale" della conversione PsychoSys per il gdr &lt;strong&gt;Vampire The Masquerade&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Posterò qui novità, aggiornamenti ed eventuali supplementi.&lt;br /&gt;Stay Tuned!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Versione Corrente&lt;/strong&gt; : 0.4&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PDF Download&lt;/strong&gt; : &lt;a href="http://www.box.net/shared/ckg1e8f8kk" target="blank"&gt;LINK&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'attuale versione è sostanzialmente completa.&lt;br /&gt;Mancano le regole specifiche per le varie forme di magia (Taumaturgia, Necromanzia, Rituali) ma le regole fondamentali di base ci sono e non dovrebbe essere difficile adattarle.&lt;br /&gt;Idem per gli Antagonisti presentati nel manuale base della Masquerade, e per i vari Pregi e Difetti.&lt;br /&gt;Tutte queste mancannze sono in cima alla lista di &lt;em&gt;cose da fare&lt;/em&gt; per la prossima versione...assieme ad una appropriata Scheda del Personaggio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per il resto, l'intera conversione è stata pesantemente rimaneggiata in modo da sfruttare le novità introdotte nella versione 2.1.0 del sistema PsychoSys.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Come sempre sono graditi commenti, critiche, consigli, segnalazioni ... ed avrete la mia eterna gratitudine se mi racconterete le vostre esperienze di gioco (che per me rappresentano preziosissimi playtest) o se realizzerete per conto vostro schede, conversioni ed altri supporti :) &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-3956463939679840042?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/3956463939679840042/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=3956463939679840042' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/3956463939679840042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/3956463939679840042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2008/04/psychosys-masquerade.html' title='PsychoSys - Masquerade'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R_qBTNN4D-I/AAAAAAAAACQ/481ctrV8I8U/s72-c/masquerade_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-3644293788978767374</id><published>2008-02-23T20:18:00.006+01:00</published><updated>2008-02-23T20:34:08.839+01:00</updated><title type='text'>PsychoSys wants YOUR help!</title><content type='html'>&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R8Bzbe8CscI/AAAAAAAAACI/tWvVyK-gTfo/s320/dollar.jpeg" align="left" border="0" /&gt; Sto cercando di farmi aiutare da più gente possibile con un'iniziativa carina per guadagnare (io, ma anche chiunque mi aiuterà) qualche dollaro online :P&lt;br /&gt;Maggiori informazioni &lt;a href="http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=4916"&gt;QUI&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( PS: io sono Hasimir...tanto per ribadirlo o_O' )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per tornare allo PsychoSys posso invece dire che sto lavorando all'aggiornamento di tutti i supplementi fin'ora prodotti alla versione più recente del regolamento&lt;br /&gt;Parlo delle conversioni di Vampire, SLA Industries e KULT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fatto ciò potrei tornare a lavorare per la Director's Cut...ma non prometto nulla nell'immediato futuro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-3644293788978767374?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/3644293788978767374/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=3644293788978767374' title='3 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/3644293788978767374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/3644293788978767374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2008/02/psychosys-wants-your-help.html' title='PsychoSys wants YOUR help!'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R8Bzbe8CscI/AAAAAAAAACI/tWvVyK-gTfo/s72-c/dollar.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-8400002687485019474</id><published>2008-01-30T23:36:00.000+01:00</published><updated>2008-01-31T01:01:51.826+01:00</updated><title type='text'>A new hope arises !</title><content type='html'>E' giunto il tempo del grano dorato, della spiga rigogliosa e del frumento abbondante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DUEPUNTOZEROPUNTONOVE !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma che dico?&lt;br /&gt;DUE.PUNTO.ZERO.PUNTO.NOVE !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, si è lei, la temutissima versione 2.0.9!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vediamo se oltre a blaterare insensatezze ricordo anche qualche info utile rispetto alla vecchia versione:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- contenuti completamente rivisitati; tutte le "cavolate" e le elucubrazioni filosofiche andranno nella versione Director's Cut, mentre il regolamento lindo e pulito diventa la versione Vanilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chi era rimasto alla 2.0.6 può fare a meno di leggere qui di seguito, i cambiamenti sono così tanti e così radicali da meritare a pieno una bella rilettura del Meisterbook, che ora conta solo 56 pagine. *so light!*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- corretti vari errori, chiarficate certe spiegazioni, aggiunti alcuni nuovi esempi, bla bla bla, ringraziamo tutti mastro Llyd Al Dicter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- modificati i risultati delle Azioni Lunghe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- aggiunta nota riguardo i MOD superiori a +/-30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ampliato il senso dell'Uso Passivo dei Tratti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- radicalmente alterato il sistema di Tratti Negativi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chiarificato l'uso dello Stress&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- radicalmente alterato il sistema di Sviluppo, con i PX sostituiti dagli Iksir, ed aggiunta l'opzione di "Forzare il Destino"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- applicata la metafora di Passi, Porte e Sentieri alla Psicologia; alterato il sistema da base 5, a base 3; modificata di conseguenza la prassi per la Cura Mentale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chiarificato Ritardare&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chiarificata la Dichiarazione delle azioni&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- alterato il sistema di StoryMOD; Stunt/Stage/Insight ora hanno un significato diverso; gli StoryMOD sono ufficialmente applicabili a qualsiasi test.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- aggiunte importanti note su COME descrivere gli StoryMOD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- aggiunta la possibilità di compiere Azioni Multiple (oltre a quelle Extra).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- modificato Evitare; chiarito Afferrare; aggiunto Smorzare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- aggiunto effetto Critico quando il danno è già a livello DP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chiarificato ed ampliato l'argomento Categorie; inserito il concetto di Indice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- snellite le meccaniche per vari Effetti Fisici fra cui Fuoco, Acido ed Elettricità.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- rivisto un pò tutto il sistema di gestione e cura dei Danni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il capitolo Ambientazioni Alternative diventa "Adattamenti"; aggiunto un Sistema Economico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ebbasta! che volete di più? un Lucano?! Basta! Raus! Fuz!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-8400002687485019474?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/8400002687485019474/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=8400002687485019474' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/8400002687485019474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/8400002687485019474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2008/01/new-hope-arises.html' title='A new hope arises !'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-1557841334936164395</id><published>2008-01-08T23:57:00.000+01:00</published><updated>2008-01-09T00:09:26.549+01:00</updated><title type='text'>Effetti dello PsychoSys</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R4QBtv-H64I/AAAAAAAAACA/5zgxui2ywR4/s1600-h/tSilent+Woody.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153245759101463426" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R4QBtv-H64I/AAAAAAAAACA/5zgxui2ywR4/s320/tSilent+Woody.jpg" align="left" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ecco cosa succede a lavorare molto allo PsychoSys, per renderlo il miglior sistema gdr possibile.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Quest'immagine documenta il livello di malattia mentale raggiunto, oltre a dimostrare al mondo che sono il cugino segreto (e più affascinante) del Pyramid-Head.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ad ogni modo: Anno nuovo, promesse da marinaio Nuove.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;La versione corretta ed ufficiale dello PsychoSys stà per arrivare ... e siccome la 2.0.8 è finita online per vie traverse, io la ripudierò in favore di una più mirabolante 2.0.9 !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attendetela impazienti...attendetela...attendetela...attendete...la...a...ah...h...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-1557841334936164395?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/1557841334936164395/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=1557841334936164395' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/1557841334936164395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/1557841334936164395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2008/01/effetti-dello-psychosys.html' title='Effetti dello PsychoSys'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R4QBtv-H64I/AAAAAAAAACA/5zgxui2ywR4/s72-c/tSilent+Woody.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-2345051049953798262</id><published>2007-12-06T20:31:00.000+01:00</published><updated>2007-12-06T20:34:12.422+01:00</updated><title type='text'>Il GdR definitivo...</title><content type='html'>E' indubbio che con lo PsychoSys si possa realizzare il gdr di qualsiasi ambientazione si voglia.&lt;br /&gt;Ma a volte manca la materia prima...l'idea alla base del gioco!&lt;br /&gt;Come fare?&lt;br /&gt;Dove trovare ispirazione?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regà...c'ho la risposta: "&lt;strong&gt;&lt;a href="http://slithytoves.sytes.net/~dave/rpggen/"&gt;In this RPG...&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-2345051049953798262?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/2345051049953798262/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=2345051049953798262' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/2345051049953798262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/2345051049953798262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2007/12/il-gdr-definitivo.html' title='Il GdR definitivo...'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-1636593487373309970</id><published>2007-11-28T17:48:00.001+01:00</published><updated>2007-11-28T22:22:41.210+01:00</updated><title type='text'>Grande Renuvàshion ! ! !</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Mbuto&lt;/strong&gt;!&lt;br /&gt;Alla fine ho ceduto al Lato Oscuro dello Sforzo ed anch'io ho prodotto un blog...un maledetto blog! (I &lt;i&gt;&lt;u&gt;hate&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; Blogs!)&lt;br /&gt;Mi consola solo l'idea che questo abominio servirà uno scopo alto e benevolo: portare &lt;strong&gt;&lt;em&gt;PsychoSys&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; al mondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si certo, avevo già il sito...ma come apparirà lapalissiano a molti, l'aggiornamento e la manutenzione sono più lenti in un sito che non in un blog (stupido blog!).&lt;br /&gt;E poi in un blog posso postare stronZate senza doverci creare attorno una pagina apposita...&lt;br /&gt;E poi così chiunque può venirmi ad insultare direttamente nei commenti ai post...&lt;br /&gt;E poi fare blog fa tanto fiQo ed alla moda, se non blogghi non sei nessuno, e poi sono blog tuoi, che in finale se non è che ho mangiato pesante io vado a bloggare in maniera abbastanza regolare (saranno le fibre?)...&lt;br /&gt;E poi non potevo non fare anche io quelo che fa il 99% della popolazione Emo mondiale; miliardi di depressi in tutto il mondo non possono sbagliarsi ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E poi...stupido blog!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-1636593487373309970?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/1636593487373309970/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=1636593487373309970' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/1636593487373309970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/1636593487373309970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2007/11/grande-renuvashion_28.html' title='Grande Renuvàshion ! ! !'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-5608558218858483647</id><published>2007-11-28T17:34:00.011+01:00</published><updated>2009-06-12T00:29:05.036+02:00</updated><title type='text'>Collegamentizzazioni</title><content type='html'>Ecco i forum e le comunità dove potresti trovarmi...o i link che mi pagano per pubblicizzarli!&lt;br /&gt;(seee...magari! -_-' )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF9900;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Gente Che Gioca&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;( &lt;b&gt;GcG&lt;/b&gt; --&gt; &lt;a href="http://www.gentechegioca.it/vanilla/"&gt;www.gentechegioca.it&lt;/a&gt; )&lt;br /&gt;Nuova community sui gdr in generale, e punto di riferimento Italiano del panorama &lt;b&gt;New Wave&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gdritalia.it/" target="_blank"&gt;&lt;img alt="GdR-Italia" src="http://3.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R06izTpBMfI/AAAAAAAAABg/Pshk-pOSQCM/s320/banner170x75.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GdR Italia&lt;/b&gt; , una GRANDE coMMMunity online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gioconomicon.net/" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Gioconomicon" src="http://3.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R07QDTpBMgI/AAAAAAAAABo/d9wLNN8I8qU/s320/logo_phpBB.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GIOCONOMICON&lt;/b&gt; la mia fonte di NIEWS ludiche preFFFerita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.narrattiva.it/index.cfm?action=home/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/SZrw3-Ap9yI/AAAAAAAAAD8/PQlzVAbSBvI/s200/Narrattiva_Logo.jpg" border="0" alt="Narrattiva" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5303816355511400226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Narrattiva&lt;/b&gt; ... editori di giochi New Wave e community di giocatori Hippy :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fakku.net/" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Fakku" src="http://3.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R08xBDpBMhI/AAAAAAAAABw/F3ojM7NAg4s/s320/Fakku.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FAKKU, we don't faKK around! ... Il migliore sito HENTAI della storia!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;..&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;..&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dottorshopping.gigacenter.it/" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gigacenter.it/v2/images/Banner/BannerGiGacenter/banner_giga003.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GigaCenter&lt;/b&gt; consigliatissimo da &lt;i&gt;un amico mio&lt;/i&gt; ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- - -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vuoi essere uno dei miei Collegamenti?&lt;br /&gt;Facile!&lt;br /&gt;Scrivimi qui un commento che contenga:&lt;br /&gt;- Nome del sito&lt;br /&gt;- Natura/Scopo del sito&lt;br /&gt;- Indirizzo del sito&lt;br /&gt;- Banner del sito&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-5608558218858483647?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/5608558218858483647/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=5608558218858483647' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/5608558218858483647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/5608558218858483647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2007/11/collegamentizzazioni.html' title='Collegamentizzazioni'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_YQ6tj9LhJFA/R06izTpBMfI/AAAAAAAAABg/Pshk-pOSQCM/s72-c/banner170x75.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-6224030818614596997</id><published>2007-11-28T17:15:00.000+01:00</published><updated>2007-11-29T22:54:10.944+01:00</updated><title type='text'>Cogito Ergo BURP !</title><content type='html'>Il &lt;strong&gt;rutto&lt;/strong&gt; è da sempre un indicatore universale di apprezzamento e benessere.&lt;br /&gt;Ma questo non c'entra nulla! o_O'&lt;br /&gt;Qui volevo invece farti sapere chi sono i dementi che hanno fatto tutto questo...insomma la colpa dovrà pur essere di qualcuno no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Alessandro Piroddi&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;La mente (malata) che ha messo in piedi il progetto, fatto il grosso del lavoro e costruito il sito...anzi no, adesso è uno stupido blog!&lt;br /&gt;...SIII!...FACCIO TUTTO IOOO!&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;em&gt;sono l'alfa e l'omega, dominerò il mondo&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Andrea Montanino&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Caro amico e schiavo part-time; grazie al suo spirito da FOTTUTO-POWER-PLAYER ed alla sua profonda conoscenza della punteggiatura ho molto migliorato lo PsychoSys.&lt;br /&gt;Senza di lui, non avrei mai finito. (...ma &lt;strong&gt;&lt;em&gt;è&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; finito?)&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;em&gt;se oggi state qui è pure colpa sua!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Samuele Onelia&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Seconda testa del progetto, primo critico e terzo sostenitore ufficiale...insomma, una pole-position umana!&lt;br /&gt;Il ringraziamento è doveroso...&lt;br /&gt;Senza di lui, non avrei mai iniziato.&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;em&gt;indomito creatore di nomi buffi&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Crush Test Team&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Infine ecco il gruppo su cui ho sperimentato i più selvaggi stravolgimenti di regole e setting, cavie semi-volontarie (e semi-zenzienti) sacrificate per il bene del progetto:&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Andrea Montanino ( King Powa )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Daniele Buccilli ( Buccio Ghey )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Alessandro Puleggi ( WoooooDyyyyy! )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Manuel Saltimbanco ( Il Male )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Massimiliano DiCarlo ( NiubboMan )&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-6224030818614596997?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/6224030818614596997/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=6224030818614596997' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/6224030818614596997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/6224030818614596997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2007/11/cogito-ergo-burp.html' title='Cogito Ergo BURP !'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8072018719554804127.post-1041480652694771559</id><published>2007-11-28T16:39:00.001+01:00</published><updated>2010-04-09T19:11:28.910+02:00</updated><title type='text'>Ma ... oh cos'è ?</title><content type='html'>&lt;center&gt;Le cose cambiano.&lt;/center&gt;&lt;center&gt;Oggi &lt;b&gt;PsychoSys&lt;/b&gt; è un nome a me caro, e che al momento descrive questo BLOG in cui riverso i miei progetti sui giochi di ruolo.&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;Ma un tempo, un tempo il senso era diverso, ovvero...&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;center style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;(questo testo è presente solo per i curiosi ... mi dispiaceva cancellare tutto ç_ç )&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;Lo &lt;i&gt;&lt;strong&gt;PsychoSys&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; è un progetto free che si propone di realizzare un sistema universale per il GdR che serva anche a "trasmettere" un certo tipo di visione del gioco.&lt;br /&gt;Per questo il manuale esiste sia in versione &lt;i&gt;&lt;u&gt;Vanilla&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;, cioè serio e fruibile in quanto regolamento, sia in versione &lt;i&gt;&lt;u&gt;Director's Cut&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;, cioè una specie di regolamento-manifesto che rappresenta in maniera scherzosa il mio pensiero pratico/filosofico/(a)morale sul modo di intendere GdR e Game Design.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo &lt;em&gt;&lt;strong&gt;PsychoSys&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, nelle sue varie forme, cerca di essere facile da leggere e semplice da digerire (no, non è un lassativo -_-') spingendo contemporaneamente i Giocatori ad essere CREATIVI ed a PENSARE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;E direi che è tutto no?&lt;br /&gt;...Sistema Universale ...&lt;br /&gt;...Lettura Divertente ...&lt;br /&gt;...Ambientazioni Infinite...&lt;br /&gt;Ecceccavolo vuoi di più? ... un Lucano? o_O'&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Naturalmente il sistema è in continuo sviluppo ed evoluzione.&lt;br /&gt;Sono in progettazione le conversioni "ufficiali" di alcune tra le più belle e famose ambientazioni, prese da altri GDR o direttamente da film e romanzi, che potranno essere usate da chiunque sia come materiale di gioco già pronto, sia come esempio pratico di cosa sia possibile realizzare con lo &lt;strong&gt;&lt;em&gt;PsychoSys&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;PsychoSys Inside ... be PsychoTic!&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8072018719554804127-1041480652694771559?l=psychosys-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/feeds/1041480652694771559/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8072018719554804127&amp;postID=1041480652694771559' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/1041480652694771559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8072018719554804127/posts/default/1041480652694771559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psychosys-rpg.blogspot.com/2007/11/ma-oh-cos.html' title='Ma ... oh cos&apos;è ?'/><author><name>Hasimir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03743308904166246959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='27' src='http://bp3.blogger.com/_YQ6tj9LhJFA/R01v9zpBMYI/AAAAAAAAAAc/Z94ASRRuHWM/s320/funny-cat.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
